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「Working software over comprehensive documen...

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「Working software over comprehensive documentation」

#Scrum用一半的時間做兩倍的事 #讀書心得

書上提到「文件重於事實」的情況,正是我幾年前碰到政府機關的專案常見的 case。第一個階段交付文件,收款 30%。

整個專案最重要的一段黃金時間,竟然都拿去寫文件。而且這份文件跟後續開發出來的產品,會有一大堆是兜不起來的。而且這些文件往往對開發產品也沒有相對的幫助。

這也是台灣大部分軟體公司都是中小公司,往往承接這樣的專案,前面的分析人員把大半時間都花在寫文件,到後面專案產品交付不了時,那些分析人員就都先跳船,或是繼續去其他專案寫文件,永遠都是開發人員在收尾,而這樣的火坑就不斷蔓延,所有專案都是在救火狀態,人員流動率極高。

就算是努力地燃燒生命,把這專案硬是結案掉,等待自己的仍然是其他需要救火的專案。這樣的專案我都笑稱是「絞肉機」,不管是人才還是豬一般的隊友,丟進去都是被絞成泥。最後就算運用政治手腕把專案結束掉,大概也免不了還需要壓人質在甲方那邊,應付前面沒有開發完的功能、bug 跟需求異動。(你可以想像嗎?那些人質為了自保,碰到 bug 都不是修 application, 而是直接幹 DB 改資料的)

agile manifesto 中提到的 “Working software over comprehensive documentation” 就是為了避免這種情況發生。

plan 不是不重要,重要的是要能依照現實狀況的變化,持續進行 plan 的調整。最天真的就是,以為所有事情都能照自己的所有規劃進行,把不可能的事情當作最重要的假設,這樣的專案,不失敗也難。


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About author
我是 Joey Chen,闖蕩江湖的稱號是 91,熱血點火師,專門燃起大家心裡面的熱情與初衷。 目前為 Odd-e Taiwan 的負責人,同時也是 JetBrains 在台灣的培訓夥伴,至今也仍是熱愛學習與享受各種程式語言之美的 programmer。 身為敏捷教練,擅長 Agile、Scrum、LeSS 等敏捷文化與協作框架的落實與導入,如何讓大家 being agile 而不是 doing agile。同時喜歡結合各家所長,例如 Lean, Kanban 等,重點是持續改善、解決問題、端出成果,而不執著於某種特定方法論或框架。 身為技術教練,我也是極限編程(extreme programming)的狂熱者,我擅長用這些技術與工程實踐來提昇產品的品質、團隊的生產力、降低營運風險,因應市場與公司的商業目標,讓團隊能具有高適應與反應能力的基礎建設。例如 實例化需求、ATDD、BDD、TDD、重構、自動化單元測試/整合測試/驗收測試、CI/CD、code review、pair programming、mob-programming 等等。 同時,我也是推崇 極速開發 的 developer,追求從想法到產品程式碼的完成,中間的時間差能趨近於零,也就是劍隨心轉,想到哪,程式碼就長到哪的境界。從想法到實現中間的等待,其實在實務上佔了很大的 context switch 成本,如果能讓這段時間縮到最短,就能比其他人多嘗試更多種解決方案,進而挑選出最剛好的方案。 同時也是技術社群的活躍份子,從 2010 年開始連任九屆的微軟 MVP,兼任 MSDN 論壇板主,也曾經獲得年度 MSDN 文件庫刊登數量世界第一的榮耀。對微軟技術有愛,對 C# 有愛,對自動測試有愛,對重構與設計模式有愛。近年來對 Java, PHP, Python 也充滿濃厚的興趣,曾帶領客戶團隊中不會寫程式的 QA ,一起用 Python 完成超過百個 mobile UI 自動化測試。 擁有超過十年擔任開發團隊 tech leader, trainer, coach 與 mentor 的經驗,進行的企業內部與公開技術培訓課程已超過 100 場,培訓過的開發人員超過 1000 位,擔任研討會與社群活動的講師次數超過 30 次。 同時也是技術書籍的作者與譯者,與朋友合著的書籍包含《ASP.NET MVC 5:網站開發美學》、《ASP.NET MVC 4 網站開發美學》,翻譯的書籍有《單元測試的藝術-第二版》、《敏捷開發實踐》、《進入IT產業必讀的200個 .NET面試決勝題》。 如果想跟我即時互動,歡迎直接私訊或 email 至 [email protected]
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